FBI 手槍考核(2019 新版 50 發)完整解析:10 組課目、Par Time 與真正會讓你不及格的那一組

60 秒看懂 FBI 手槍考核(重點摘要)
- 怎麼打: 現行版本(2019 年 1 月修訂)是 50 發、分 10 組限時課目,距離 3、5、7、15、25 碼,使用 QIT-99 「瓶形」靶。所有 par time 加起來是 63 秒。
- 計分: 瓶形區內每一發 2 分,滿分 100。探員 80 分及格,FBI 教官要 90 分。在 FBI 自己的靶場上,超過 par time 才擊發的子彈不算分。
- 你能掉幾發: 80 分等於 40 發命中,所以全場可以損失 10 發(脫靶加超時合計)。教官標準只剩 5 發。
- 真正卡人的地方: 不是 25 碼,那一組給你 20 秒打 8 發。最緊的是 5 碼從低姿警戒(low ready)起槍的課目(2 秒 3 發、4 秒 6 發),以及對動作較慢的射手來說,每一組從槍套拔槍開始的課目。
- 在家就能練: 每一組都是 par time 問題,一支有 par 提示音的免費射擊計時器 App 就能把它變成乾火或生存遊戲手槍的居家練習。
大多數人第一次聽到 FBI 考核,都是在靶場被人說一句「你應該要能過 FBI 考核」,聽起來像是很硬的測驗。接著你去查課目,看到 25 碼、還要跪姿,就直覺認定那是最難的部分。其實不是。25 碼那一組是整張表上最寬鬆的課目之一。真正讓人掉分的課目發生在 5 碼和 7 碼、時限只有 2 到 4 秒,而且勝負在第一發之前就決定了——決定在你多快把槍拔出來、指向目標。
這其實是好消息,因為那些剛好都是在家用計時器就能練的技能。這篇先給你完整的現行課目,接著做一件大多數介紹文章沒做的事:把每一組拆成「拔槍或第一發」加上「split」,讓你在花掉一盒子彈之前,就先看出自己最可能栽在哪一組。
FBI 手槍考核是什麼?
FBI 手槍考核是 FBI 探員為了維持配槍資格所要通過的手槍標準。它的設計是「最低能力測驗」而不是比賽:混合了近距離快速射擊、單手射擊、一次換彈匣,以及一組要變換姿勢的較遠距離課目,全部從隱蔽攜帶狀態開始。因為課目公開、架設簡單、只需要一張靶,它成了隱蔽攜帶者最常拿來自我檢測的標準之一,也有好幾個訓練組織把它當作教官資格的門檻。
網路上流傳著兩個差很多的版本,這也是混亂的來源。舊版課目是 60 發、15 個階段;2019 年 1 月 FBI 把它改成現行的 50 發、10 組課目,也就是下面介紹的版本。很多靶場講義、PDF 和部落格文章還在寫舊的 60 發版本,或是把兩者混在一起(你會看到「60 發、命中 48 發及格」——那是舊版的算法——旁邊卻列著新版的課目)。如果有人跟你說考核是幾發,先問他講的是哪一版。
靶紙是 QIT-99,一張人形靶,計分區是一個瓶子形狀的區域,裡面沒有分環。瓶內就是命中、瓶外就是脫靶,打在正中央也不會多給分。這一點比聽起來更重要:這張靶獎勵的是「快速打出合格命中」,而不是「慢慢打出完美命中」。

完整課目流程(2019 版)
每一組不是從槍套(FBI 版本為隱蔽攜帶)開始,就是從低姿警戒開始——槍口朝目標前方地面約 45 度、手指離開扳機。以下是完整順序,以及每一組需要裝填的發數。
3 碼,第 1 組:拔槍後只用慣用手打 3 發,換手,再只用非慣用手打 3 發,全部在 6 秒內完成。
5 碼,第 2 組:拔槍打 3 發,3 秒。第 3 組:從低姿警戒打 3 發,2 秒。第 4 組:從低姿警戒打 6 發,4 秒。
7 碼,第 5 組:拔槍打 5 發,5 秒。第 6 組:從低姿警戒打 4 發,空倉換彈匣,再打 4 發,全部 8 秒。第 7 組:從低姿警戒打 5 發,4 秒。
15 碼,第 8 組:拔槍打 3 發,6 秒。第 9 組:從低姿警戒打 3 發,5 秒。
25 碼,第 10 組:拔槍站姿打 4 發,轉為跪姿再打 4 發,全部 20 秒。
合計 6 + 3 + 3 + 6 + 5 + 8 + 5 + 3 + 3 + 8 = 50 發,par time 合計 6 + 3 + 2 + 4 + 5 + 8 + 4 + 6 + 5 + 20 = 63 秒。如果你要事先裝好彈匣,要特別注意第 6 組:第一個彈匣必須剛好只裝 4 發,槍才會真的打到空倉、做的是真正的滑套定位後換彈匣,而不是槍裡還有子彈的戰術換彈。
計分算術:你最多能掉幾發?
瓶形區內每發 2 分,50 發滿分 100。探員要 80 分,也就是 40 發命中;FBI 射擊教官要 90 分,也就是 45 發。反過來說,探員全場可以在任何地方損失 10 發仍然及格,教官只能損失 5 發。
大家常忽略的是「損失」包含什麼。在 FBI 自己的靶場,時間一到靶就會轉開,所以超時擊發的子彈根本打不到靶紙。在一般固定靶場用計時器打的時候,誠實的對應做法就是:par time 之後才擊發的每一發都算脫靶。這讓超時一發和脫靶一發的代價完全一樣:2 分。
這會改變你對節奏的想法。假設第 4 組(4 秒 6 發)是你的弱點。如果你硬催速度、兩發打出瓶外,你掉 4 分;如果你用自己控制得住的速度打,第 6 發在 4.15 秒才擊發,你掉 2 分。兩者都不理想,但後者比較划算。這套計分方式的邏輯是:寧可最後一發稍微超時,也不要每一發都在趕。事先知道這件事,能讓你在已知很緊的課目上不至於慌掉。
有些組織用的是更嚴格的版本。例如 A Girl & A Gun 用 FBI 課目當作教官與幹部資格考,要求 90 分,而且任何一發超時就整份考核不合格、要重打,而不只是扣 2 分。如果你是為了某個特定計畫去考,請讀那個計畫自己的規則表;課目一樣,但超時的處罰不一樣。
Split 時間預算表:哪一組會讓你不及格?
考核表上的 par time,如果用「每組幾秒」來看,感覺都很寬鬆。4 秒打 6 發聽起來綽綽有餘。關鍵在於每一組開頭都有一筆固定成本——拔槍,或是從低姿警戒打出第一發——扣掉之後剩下的時間才是你的 split 可以用的。一旦扣掉,畫面就完全不同了。
下表為兩種射手做了這個減法。穩定型射手:近距離從隱蔽攜帶拔槍到第一發命中 1.5 秒(15 碼 2.0 秒、25 碼 2.5 秒),從低姿警戒打出第一發 0.8 秒(15 碼 1.2 秒),換彈匣 2.0 秒、換手 1.5 秒、轉跪姿 2.0 秒。新手型射手每一項都慢約半秒:拔槍 2.0 秒(較遠距離 2.5 和 3.0 秒)、低姿警戒第一發 1.0 秒(15 碼 1.5 秒)、換彈匣 3.0 秒、換手 2.0 秒、轉跪姿 2.5 秒。最後兩欄是每位射手在 par time 內還負擔得起的平均 split。每一列的算式都一樣:par time 減去固定成本,再除以 split 的數量。
| 組別 | 距離 | 起始 | 發數 | Par(秒) | 穩定型:需要的 split | 新手型:需要的 split |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 碼 | 拔槍,慣用手 → 換手 → 非慣用手 | 6 | 6 | 0.75 | 0.50 |
| 2 | 5 碼 | 拔槍 | 3 | 3 | 0.75 | 0.50 |
| 3 | 5 碼 | 低姿警戒 | 3 | 2 | 0.60 | 0.50 |
| 4 | 5 碼 | 低姿警戒 | 6 | 4 | 0.64 | 0.60 |
| 5 | 7 碼 | 拔槍 | 5 | 5 | 0.88 | 0.75 |
| 6 | 7 碼 | 低姿警戒,換彈匣 | 8 | 8 | 0.87 | 0.67 |
| 7 | 7 碼 | 低姿警戒 | 5 | 4 | 0.80 | 0.75 |
| 8 | 15 碼 | 拔槍 | 3 | 6 | 2.00 | 1.75 |
| 9 | 15 碼 | 低姿警戒 | 3 | 5 | 1.90 | 1.75 |
| 10 | 25 碼 | 拔槍,站姿 → 跪姿 | 8 | 20 | 2.58 | 2.42 |
有兩件事一眼就看得出來。第一,對穩定型射手來說,最緊的是第 3 組和第 4 組,都是 5 碼從低姿警戒起槍,split 預算掉到約 0.6 秒。對新手型射手來說,最緊的是第 1、2、3 組,其中兩組是從拔槍開始。這就是真正的規律:拔槍越慢,越先崩掉的就是拔槍課目,因為慢拔槍會吃掉短 par time 裡越來越大的比例。
第二,長距離課目根本不緊。15 碼你每發之間可以用將近 2 秒,25 碼超過 2.5 秒。如果你一直把考核練習花在 25 碼,你練的是整份考核最簡單的部分。
你可以把第 2 組變成一個快速自我檢測。從槍套 3 秒打 3 發,代表「拔槍時間 + 兩個 split」必須在 3.00 秒以內。如果你近距離的 split 大約 0.5 秒,你從隱蔽攜帶拔槍到第一發命中就必須在 2.0 秒以內;如果 split 是 0.35 秒,你可以容許 2.3 秒。用計時器從隱蔽攜帶做 5 次冷槍拔槍、取平均,你在打完整份考核之前就知道第 2 組是不是你的風險。

一次全中的實測長什麼樣子
看實際數字很有幫助。隱蔽攜帶教官 Will Workman(Workman Protection Training)公開過一次 100 分滿分的實測,邊打邊報了幾組時間:6 秒的單手課目打出 5.27(中間還被衣服卡了一下)、2 秒時限的低姿警戒 3 發打出 1.05、8 秒的換彈匣課目 5.53、4 秒時限的低姿警戒 5 發 2.15、5 秒時限的 15 碼低姿警戒 2.69,以及 20 秒時限的 25 碼課目 15.40。
看看他餘裕最小的是哪一組。單手課目上,一次撥衣服的失誤就吃掉了 6 秒 par time 的大半:他只剩 0.73 秒,是他報出的時間裡最薄的餘裕。25 碼那組他還剩 4.6 秒。這跟預算表完全吻合:會被時鐘咬住的是隱蔽攜帶和拔槍;距離主要考驗的是精準度,而 par time 給了你足夠的時間把精準度買回來。
Workman 也說這份考核是新手程度的標準——對已經在練從槍套拔槍的射手來說,這說法很公道。預算表的意義在於,「新手程度」背後藏著一個非常具體的要求:從隱蔽攜帶乾淨、穩定地在約 2 秒內拔槍。如果你還做不到,這份考核一點都不簡單,而現在你知道確切原因了。
怎麼用射擊計時器練這份考核
因為每一組都有 par time,射擊計時器是這份課目最有用的單一裝備,比多買一盒子彈還有用。有效的做法是把整份課目拆成它真正在考的幾項技能,每一項都對著 par time 練,然後偶爾才完整打一次當作測驗。
先從拔槍開始。在 5 碼用你實際的攜帶位置和外衣,做 5 次冷槍拔槍打一發,就能得到你真實的拔槍時間。如果超過 2 秒,那就是你的第一個專案;我們的手槍拔槍教學把拔槍拆成可以分開計時的幾個階段。接著練低姿警戒的第一發:從 45 度警戒姿勢,嗶聲一響,打一發。多數人第一次都會驚訝自己有多慢,因為他們是「先舉槍、再瞄準、再擊發」,而不是讓擊發在準星到位的同時發生。
接下來是 5 碼課目。第 3、4 組本質上就是從低姿警戒開始的短版 Bill Drill,能改善你 Bill Drill split 的練習也會改善這兩組。把 par 設成考核時間,練到每一發都在瓶內還能打贏它,再把 par 調低 0.1 秒。第 6 組則用第一個彈匣剛好 4 發的方式練空倉換彈匣;換彈匣本身就是固定成本,把它壓到 2.5 秒以內,這組就會變得輕鬆。
最後是單手課目。慣用手單手和非慣用手單手射擊,是多數攜槍者練得最少的技能,而第 1 組要你兩個都做、還要在 6 秒內換手。每次練習都給它一小段專屬時間,就算每隻手只打幾發也好,因為整份考核沒有其他地方能補回弱勢手的損失。
長課目有一個很好用的計時器技巧:Airsoft Shot Timer App(iOS 與 Android)可以在同一次計時中設定不只一個 par 提示音,也能設定隨機起始延遲。第 6 組可以把 par 提示音設在 4.0 秒和 8.0 秒,第一聲告訴你有沒有準時進入換彈匣;第 10 組設一聲在 10 秒,當作「這時候應該已經跪下了」的檢查點,最後一聲設在 20 秒。你就不用再猜是哪半段吃掉了時間。

用乾火或生存遊戲手槍練習
乾火沒辦法打完整份考核,但幾乎每一個環節都練得到。拔槍、低姿警戒第一發、換手、換彈匣、轉跪姿,都是動作與視覺技能,也正是預算表說會決定勝負的部分。一次乾火練習把第 1、2、3、6 組對著各自的 par time 跑過,搭配能聽到扳機聲的計時器或單純的 par 提示音,15 分鐘就涵蓋了整份課目風險最高的部分。安全設置與流程請看我們的乾火訓練指南。
瓦斯氣動(GBB)手槍能讓你更接近實彈,因為你會有真實的 split、真實的換彈匣,以及真的打在靶紙上的命中。用跟你實槍同平台的 GBB 最理想,常見選擇可以參考 Tokyo Marui Glock GBB 指南。依照真實課目的順序裝填彈匣(6、3、3、6、5、4 與 4、5、3、3、8),讓第 6 組的換彈匣發生在滑套定位時。有兩點跟實彈不同:後座力輕很多,所以你的 split 會比用真槍快,請把 GBB 的 split 當作下限、保留幾個 0.1 秒的餘裕;另外,快速射擊時瓦斯彈匣會降溫、壓力下降,冬天練習要先把彈匣保溫、避免吹風。
距離是另一個要調整的地方。多數 GBB 手槍打人形靶在 15 碼內精準度都夠,但 25 碼超出很多槍穩定集彈的範圍,戶外尤其明顯。解法是縮小靶紙而不是縮短距離——靶紙要跟距離等比例縮小。在 15 碼打 25 碼課目,靶紙就用 15 ÷ 25 = 60% 的尺寸;在 10 碼打就用 40%。par time 不變,你考的是同一個視覺問題,只是換到你的槍真的打得到的距離。如果你好奇生存遊戲練習能不能轉移到實彈射擊,我們的生存遊戲與實彈訓練轉移指南整理了哪些技能會轉移、哪些不會。

最常讓人掉分的錯誤
最常見的是練錯課目。很多人把時間花在 25 碼,因為感覺那是難的部分,結果在 par time 只有 2 秒的 5 碼課目掉分。用預算表決定練習時間要花在哪,而且在練任何東西之前先量你的拔槍時間。
第二個是沒有從隱蔽攜帶練。從比賽腰帶上的外露槍套拔槍,很容易比從襯衫或外套底下拔快上半秒。FBI 課目設計上就是要從隱蔽攜帶打,而第 1 組只有 6 秒、還要換手,正是撥外衣失誤最傷的地方。如果你平常是隱蔽攜帶,就穿你真正會穿的那件衣服練。
第三個是為了最後幾發硬趕。一旦你知道超時一發和脫靶一發代價一樣,每一組都要贏過提示音的壓力就消失了。緊的課目用每發都能落在瓶內的速度打,就算最後一發晚一點點也沒關係,讓寬鬆的課目幫你撐住分數。
第四個是裝錯發數。如果第 6 組第一個彈匣超過 4 發,你不是打完這組都沒做到空倉換彈匣(失去這組的意義),就是在時間壓力下還要數子彈。照課目順序先裝好,有需要就在彈匣上做記號。
常見問題
FBI 手槍考核要打幾發?
現行版本在 2019 年 1 月修訂,是 50 發、分 10 組,距離 3、5、7、15、25 碼。舊版是 60 發、15 個階段,網路上很多講義還在寫舊版,所以你會看到兩種數字。
FBI 考核幾分及格?
QIT-99 靶瓶形區內每發 2 分,滿分 100。FBI 探員至少要 80 分,也就是 50 發中 40 發命中;FBI 射擊教官至少 90 分,也就是 45 發。一些採用這份課目的民間組織(例如 A Girl & A Gun)也要求 90 分。
超過 par time 才擊發會怎樣?
在 FBI 的靶場,時間一到靶就轉開,所以超時的子彈不算分。在一般固定靶場打的時候,對應做法是把 par time 之後擊發的每一發都算脫靶,每發扣 2 分。有些計畫更嚴格,只要有一發超時就整份不合格。
FBI 手槍考核難嗎?
對已經有在練從槍套拔槍的射手來說,算是中等程度,有經驗的射手常說它是新手等級。難度集中在幾組近距離課目:拔槍 3 秒打 3 發,以及從低姿警戒 2 秒打 3 發。如果你從隱蔽攜帶拔槍要超過約 2 秒,這幾組會很快變得很難。
FBI 考核用什麼靶?
FBI 使用 QIT-99 靶,一張計分區為瓶子形狀、內部沒有分環的人形靶。瓶內命中每發 2 分,瓶外就是脫靶,所以它獎勵的是快速的合格命中,而不是完美的正中央命中。
可以用生存遊戲手槍練 FBI 考核嗎?
可以。瓦斯氣動手槍能讓你對著真實 par time 練拔槍、split、換彈匣和變換姿勢。因為後座力輕,你的 split 會比用真槍快;如果你的槍在 25 碼無法穩定集彈,就把靶紙縮小——在 15 碼使用 60% 尺寸的靶,等同於 25 碼的視覺難度。
結語
FBI 考核難不難,從來不是因為 25 碼。真的難的時候,是因為拔槍太慢、低姿警戒第一發太慢,讓你在 5 碼課目上幾乎沒有 split 可用。先量你的隱蔽攜帶拔槍時間,拿它去對「3 秒 3 發」那一組,然後把練習花在預算表說很緊的課目上。之後每隔幾週完整打一次當作測驗,把超時當脫靶算,看看自己是否還在那 10 發的容許範圍內。一支有 par 提示音的免費射擊計時器 App,就是你今晚開始乾火練習所需要的全部裝備。
想找更多可以搭配的限時標準,我們的手槍訓練科目選擇指南依技能缺口和用彈量推薦科目,Bill Drill 時間標準則深入介紹第 3、4 組背後那個六發速度測驗。
圖片來源:封面——美國海軍照片,Andrea Decanini 攝;考核靶——美國海軍照片,Pat Migliaccio 攝;拔槍——美國海軍陸戰隊照片;室內靶場——美國陸軍照片,Pierre-Etienne Courtejoie 攝;以上皆為公有領域,取自 Wikimedia Commons 並縮放。生存遊戲 Glock——Ominae〈TM Glock 17 with magazines〉,CC BY-SA 4.0,取自 Wikimedia Commons,經裁切與縮放。
把射擊計時器裝進口袋
Airsoft Shot Timer 是專為生存遊戲與 Action Air 調校的免費計時 App——偵測 BB 槍擊發聲、記錄分割時間,IPSC/IDPA 訓練不用再買數千元的硬體計時器。
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