Casino Drill 射擊訓練:21 發 21 秒的換匣算術

60 秒看懂 Casino Drill
- 怎麼打: 五碼外一張有六個編號圖形的靶。槍在槍套、身上共三個彈匣各裝七發。嗶聲一響,拔槍後一號打一發、二號打兩發、三號打三發,一路到六號打六發——共 21 發、強制換匣兩次、限時 21 秒。
- 怎麼算分: 總時間加上每漏一發(打出圖形外)罰一秒,打錯順序也每發罰一秒。全中且在 21.00 秒內就算過關。
- 換匣落在哪(7-7-7): 第一次在四號打完第一發後(四號還欠三發),第二次在五號打完第四發後(五號還欠一發)。記住自己還欠幾發,就是這個科目真正在考的事。
- 合理成績: 對多數射手來說,乾淨的 21 秒就值得驕傲;15 秒左右很強;目前公開的最快紀錄落在 10 到 11 秒(2019 年 Rangemaster 教官聚會有人打出乾淨的 10.33 秒)。
- 反直覺的地方: 漏一發就是整整一秒,而要把 13 個同圖形 split 每個都快 0.07 秒,才換得回不到一秒。這個科目最便宜的時間就是命中。
- 哪裡都能練: 瓦斯手槍把彈匣只裝七顆 BB 就能完整重現。免費的 Airsoft Shot Timer 射擊計時器 App 提供隨機起始、21 秒 par 提示音和每一發的 split,讓你一眼找出兩次換匣花了多少時間。
Casino Drill 是那種大家「很愛失敗」的科目。紙上看起來很簡單:五碼、圖形很大、有 21 秒。結果一開始數數,打到四號時滑套突然停在後方,換完彈匣再抬起槍,腦袋一片空白——剛剛四號到底還欠兩發還是三發?能隨手打出乾淨 Bill Drill 的射手常常在這裡翻車,而且原因根本不是槍法。
這正是它被設計出來的目的。Rangemaster 的 Tom Givens 把它做成一個 21 發的科目,逼你一邊操槍一邊動腦:從槍套出槍、對多個目標連續射擊、處理兩次打空後的換匣,而且全程都要知道自己打到哪裡。他在課堂上的說法很直接:拿一盒 50 發子彈打兩輪這個科目,比站在那邊對人形靶連打 200 發雙連發有用得多。
Casino Drill 是什麼?
Casino Drill 是一個單串手槍科目:從槍套拔槍,在五碼距離依序對六個編號圖形射擊——一號一發、二號兩發,一路到六號六發,共 21 發,限時 21 秒,中途換兩次彈匣。 1 + 2 + 3 + 4 + 5 + 6 剛好等於 21,最常見的命名解釋就是二十一點(blackjack):21 發、21 秒,一個賭場數字。
規則很短。三個彈匣各裝剛好七發,一個在槍上、兩個在腰間,槍照你平常攜帶的方式入套。圖形必須照號碼順序打。槍打空時換匣,換完要先把剛剛那個圖形打完,才能進到下一個。Givens 跟學員講得很白:如果你在四號打了一發槍就空了,換完匣要先再補三發給四號才能往下走。最後應該是一把空槍,加上每個圖形都有正確的命中數。
計分是時間加罰秒。每一發打在圖形外加一秒,打錯順序或其他程序錯誤也每次加一秒。有人把它當純粹的及格/不及格測驗——乾淨且 21 秒內就過——也有美國 USPSA 地方俱樂部把它改成 hit factor 計分的關卡。不管哪種,對你自己的訓練來說,真正有意義的是「乾淨的時間」。
Casino Drill 靶紙長什麼樣?
標準靶是「Discretionary Command」靶,由 Action Target 以 DT-2A 等型號販售。靶上有六個圖形,每個大約是 8 吋 A 區的大小:兩個圓、兩個方、兩個三角,顏色兩兩成對(兩紅、兩藍、兩黃),再標上 1 到 6 的號碼。基本版只看號碼;形狀和顏色是給變化版用的,教官會改喊「藍色三角形」「兩個圓」而不是號碼。
這種靶還有好幾個版本,差別在號碼位置不同。這不是好看而已——同一個版面打了幾十次以後,你就不再讀號碼,而是跑一條背熟的路線,而那正好把這個科目要考的「動腦」給拿掉了。
手邊沒有商用靶也沒關係,自己畫就行。在大張紙板上畫六個直徑約 20 公分的圖形,號碼故意打亂(不要照左到右、上到下排),就能拿到大部分的訓練價值。做兩三種版面輪流用。
換匣落在哪:數數的算術
用標準的 7-7-7 裝彈,兩次換匣其實一點都不隨機。六個圖形的累計發數是 1、3、6、10、15、21,所以:
- 第一個彈匣(第 1-7 發): 一號 1 發、二號 2 發、三號 3 發,然後四號的第一發。槍空。四號還欠三發。
- 第二個彈匣(第 8-14 發): 四號補三發,然後五號打四發。槍空。五號還欠一發。
- 第三個彈匣(第 15-21 發): 五號補一發,六號打六發。
背起來就是「一、換、三——四、換、一」。熟手會把這個節奏背下來,這時候這個科目就能被「破解」,打出非常快的時間。一位在 KR Training 夏季 USPSA 比賽看到這個科目被當成關卡的射手部落客就寫到:有一堆實力不錯的選手第一次打都栽在這裡,但只要背熟,它很快就變成一段預先載入的肌肉記憶。
解法是改變彈匣的裝彈數。Lucky Gunner 的團隊示範時用 6、7、8 發三個彈匣、隨機順序遞給射手,總數仍是 21。順序不同,換匣落點就完全不同,值得算清楚:
裝 6-7-8 時,第一次換匣剛好落在三號打完,是乾淨的交界;第二次在五號打完第三發後,還欠兩發。6-8-7 一樣有乾淨的第一次交界,第二次則讓五號欠一發。7-8-6 和 8-7-6 會讓第二次換匣剛好落在五號打完,又是乾淨交界,但第一次落在圖形中途(7-8-6 四號欠三發、8-7-6 四號欠兩發)。最難的兩種是 7-6-8(四號欠三、接著五號欠二)和 8-6-7(四號欠二、接著五號欠一),因為兩次換匣都打斷圖形。
所以六種順序裡,四種會送你一次「落在交界」的免費換匣,兩種一次都不給。當隊友把彈匣盲遞給你時,你要等到滑套停住那一刻才知道自己在哪一種——這正是重點。

Casino Drill 各程度 Par Time 預算表
乾淨的 21 秒是經典標準,15 秒左右算很強,頂尖則落在 10 到 11 秒。要看出時間到底花在哪,把 21 發拆開:第一發是拔槍(嗶聲到第一發),其餘 20 個間隔分成 13 個同圖形 split、5 次圖形間轉移,以及 2 段換匣間隔(從槍打空前最後一發,到換完後第一發)。下表每一列都精確加總:
| 程度 | 拔槍 | Split(×13) | 轉移(×5) | 換匣(×2) | 總時間 | 換匣佔比 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 剛好過關 | 2.50 | 0.60 | 0.90 | 3.10 | 21.00 | 30% |
| 穩定 | 2.00 | 0.50 | 0.75 | 2.80 | 17.85 | 31% |
| 很強 | 1.60 | 0.45 | 0.60 | 2.30 | 15.05 | 31% |
| 進階 | 1.30 | 0.35 | 0.45 | 1.90 | 11.90 | 32% |
| 紀錄級 | 1.10 | 0.28 | 0.38 | 1.85 | 10.34 | 36% |
有兩件事一眼就看得出來。第一,不管哪個程度,兩次換匣都吃掉大約三分之一的時間。大家都把 Casino 當成數數科目去練 split,但整串裡最大的一塊時間,其實是兩趟伸手到腰間。如果這個科目你只能練一個技術,就練滑套停在後方的空槍換匣,換彈匣訓練指南有完整拆解。
第二,實際成績跟這張表對得上。Lucky Gunner 拍攝時,Chris Baker 刻意放慢、確保每一發都中,乾淨地打出 20.98 秒,剛好壓線過關。John Johnson 打隨機 6-7-8 版本,乾淨的 14.86 秒。第三位射手是用自己隨身 Glock 19 的教官,原始時間 19.12 比 Baker 還快,但漏了四發,最後成績 23.12 秒。她的失誤從換匣後的第一發開始,最後六發又再掉,這正好是這個科目最常吃罰秒的兩個位置。
為什麼漏一發比所有 split 都貴
這段算術應該會改變你打這個科目的方式。漏一發是整整一秒。光靠 split 要把這一秒賺回來,13 個同圖形 split 每個都得快 0.077 秒。 把每個 split 從 0.45 練到 0.38,對多數射手是好幾個月的功夫,而一發打歪就全部吐回去。
圖形本身讓這筆交易更糟。五碼外 8 吋的圖形看起來很大,但三角形不是:它的尖端很窄,一發在人形靶上算舒服 A 區的子彈,在三角形上很容易壓到線外。這個科目還有兩個大家會趕的地方:換匣後的第一發,因為剛在腰間掉了時間、想搶回來;以及六號的最後六發,因為終點就在眼前、感覺得到時間壓力。這兩個時刻要刻意確認準星畫面。
打錯順序一樣罰一秒,這是這個科目的另一半。換匣會把注意力拉到手上,等眼睛再抬起來,大腦會抓住它最後記得的那個數字。換匣前你在「四號」,就很容易把剩下的打完後提早一發跳到五號,或忘了五號還欠的那一發、直接開始打六號。解法是在滑套停住的那一瞬間,把欠的數量講給自己聽——「四號欠三」——然後才換匣。
怎麼用射擊計時器練
把計時器設成隨機起始延遲,par time 21.0 秒。如果你的計時器可以設多個 par 提示音,就在第一次換匣大概該完成的時間加一個檢查點,聽得出自己有沒有落後。Airsoft Shot Timer App 兩樣都有:起始嗶聲前的隨機延遲,以及一輪裡多個 par 提示音。
打完之後,射擊紀錄會幫你診斷。你應該看到 21 發。第一個數字是拔槍時間;之後最大的兩個間隔就是你的換匣,用 7-7-7 裝彈時會出現在第 8 發和第 15 發。其他的都是 split 或轉移。看每一段換匣間隔、看換匣後緊接的那個 split(最多人漏掉的那一發),再比較平均 split 和最佳 split。如果平均離最佳很遠,代表你在某處猶豫了,通常就是換匣後重新數數的那一下。

靶場沒有計時器?線上 par timer 用手機瀏覽器就能給你起始嗶聲和 21 秒的結束提示音。它不會記錄 split,但判斷過不過關已經夠用。
讓它保持困難的變化版
背熟之後這個科目的價值就會下降,所以能乾淨過關後,就開始輪換變化版:
- 隨機裝彈: 6-7-8 用你看不到的順序遞給你,或讓隊友隨意分配,只要總數是 21。
- 換靶紙版面: 輪流用不同版本的靶或自己畫的版面,讓路線每次都不一樣。
- 顏色與形狀口令: 教官喊「紅色,然後方形,然後黃色三角形」取代號碼,這其實才是這張靶原本的設計目的。
- Mini Casino: 一般認為出自 Slytac 的縮短版,三碼距離、只打二號到六號(20 發),槍上 6 發加兩個 7 發備匣,限時一樣 21 秒。
- 50 發練習課: Givens 自己的建議是打兩輪 Casino(42 發),再挑一個圖形強手單手打四發、弱手單手打四發。一盒子彈就涵蓋了手槍大部分該會的事。
有趣的是,Mini Casino 用 6-7-7 裝彈時,換匣落點仍然是「四號打一發、欠三」和「五號打四發、欠一」——欠的模式一樣,只是數的圖形不同。
生存遊戲瓦斯槍與乾火版本
Casino Drill 搬到瓦斯手槍(GBB)上的效果比大多數科目都好,因為困難的部分在腦袋裡,不在後座力。一樣站五碼,用畫了六個 20 公分圖形的紙板當靶。GBB 手槍在這個距離只要你自己做好,就守得住圖形;而且多數型號彈匣打空時滑套也會停在後方,跟實槍一樣。
唯一一定要改的是彈匣只裝七顆 BB。一般瓦斯手槍彈匣能裝二十幾顆,整串打完都不用換匣,科目就只剩下數數。裝成 7-7-7,或隨機版的 6-7-8。少裝也對瓦斯有好處:一個只需要推七發的彈匣,溫度和初速都比連打 21 發的彈匣穩定。如果打到後段槍變慢,Hi-CAPA 指南有瓦斯與彈匣保養的說明。

乾火練習則可以專練最關鍵的那部分。貼上六個圖形,從槍套開始,每一發扣一次扳機、同時大聲數出來;彈匣用練習彈或空彈匣,配合同樣的「打空」點。數到槍應該停住的那一發時就做換匣、講出欠幾發、再繼續。你拿不到 split,但會養成「換匣前先講出欠數」的習慣,而這個習慣正是贏下這個科目的關鍵。乾火訓練指南有可以搭配的計時器練習流程。
Casino Drill 常見錯誤
大多數失敗的那一輪都來自同幾個錯誤。第一是換匣後第一發太急,想把腰間掉的時間搶回來;上表顯示一段換匣間隔本來就約等於五個 split,那一發再漏,又多賠一整秒。第二是六號越打越快,因為終點在望、覺得時間很緊;把六號的五個 split 每個放慢 0.1 秒,你只損失半秒,但漏一發就是一整秒。
第三是用背的而不是用數的。如果同一張靶打了幾週後時間突然大進步,這個科目可能已經變成你自動駕駛的一段流程。換版面或換裝彈數,看時間撐不撐得住。第四是第一天就把它當速度科目。Givens 對學員的說法很簡單:目標是在第二聲哨音前打完,但如果哨音響了你還沒完,就繼續、把每一發都正確打完。先求命中和正確計數,21 秒自然會來。
放在你可能在練的其他科目裡看:Bill Drill 考的是同一個靶上六發快速 split,Blake Drill 再加上靶間轉移,而 Casino 在兩者之上再疊換匣與算術,這也是它在我們手槍訓練科目指南裡排在進程後段的原因。
常見問題
Casino Drill 是什麼?
Casino Drill 是 Rangemaster 的 Tom Givens 設計的手槍科目。從槍套出槍、站在五碼,依序對六個編號圖形打出對應的發數——一號一發到六號六發——共 21 發,使用三個各裝七發的彈匣,所以一定要換匣兩次。限時 21 秒,每漏一發或打錯順序加罰一秒。
Casino Drill 打幾秒算好?
乾淨地在 21 秒內完成就是標準過關,對新手和中階射手來說相當困難。乾淨 15 秒左右算很強,12 秒左右是進階,目前公開的最快成績大約 10 到 11 秒,包括 2019 年 Rangemaster 教官聚會的乾淨 10.33 秒。比較時一定要看「乾淨的時間」;有漏發的快時間加上罰秒後通常更慢。
Casino Drill 什麼時候換彈匣?
三個彈匣各裝七發時,第一次換匣在四號打完第一發之後,所以四號還欠三發;第二次在五號打完第四發之後,五號還欠一發。如果改成 6、7、8 發隨機順序,換匣位置就會移動,有時剛好落在兩個圖形的交界。
Casino Drill 要用什麼靶紙?
標準靶是 Action Target 販售的 Discretionary Command 靶(DT-2A 等版本),上面有六個大約 8 吋 A 區大小的圖形:兩個圓、兩個方、兩個三角,以紅藍黃兩兩成對,編號 1 到 6。也可以自己畫六個約 20 公分的圖形,號碼打亂排列。
生存遊戲的瓦斯手槍可以練 Casino Drill 嗎?
可以。用 GBB 手槍站五碼,每個彈匣只裝七顆 BB(或 6、7、8 顆),這樣一樣要換兩次匣。數數與換匣的壓力幾乎完整保留,射擊計時器 App 也收得到槍聲,讓你回頭檢查 split 和換匣時間。
結語
Casino Drill 把一次拔槍、五次轉移、十三個 split、兩次空槍換匣和一路不停的計數,全部塞進 21 發裡,而它懲罰的正是多數練習從來沒練到的東西:一邊射擊一邊思考。先不管時間、把它打乾淨;學會在滑套停住時講出自己欠幾發;然後再讓時間慢慢降下來。等 7-7-7 打得順了,就把彈匣交給朋友去裝。每一輪都用免費的射擊計時器 App 記下來,盯著 split 清單裡最大的那兩個間隔——你三分之一的時間就藏在那裡。
圖片來源:封面——Lance Cpl. Thomas DeMelo,美國海軍陸戰隊;換匣——Christopher D. Blachly,美國海軍;以上皆為公有領域,取自 Wikimedia Commons,經縮圖。射擊計時器——Ekuleshov73〈Modern shot timers〉,CC BY-SA 4.0,取自 Wikimedia Commons,經縮圖。瓦斯手槍——Ominae〈TM Glock 17 with magazines〉,CC BY-SA 4.0,取自 Wikimedia Commons,經裁切縮圖。照片為一般手槍訓練場景,並非 Casino Drill 實況。
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