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    <title>隱蔽拔槍 on Airsoft Shot Timer</title>
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    <description>Recent content in 隱蔽拔槍 on Airsoft Shot Timer</description>
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      <title>IDPA 在家訓練 2026：6 個氣槍／乾火 Drill，練隱蔽拔槍、掩體與換彈（Shot Timer 計時）</title>
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      <pubDate>Tue, 28 Oct 2025 11:16:50 +0800</pubDate>
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      <description>&lt;h2 id=&#34;什麼是-idpa&#34;&gt;什麼是 IDPA？&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;IDPA（International Defensive Pistol Association，國際防衛手槍協會）是一項強調&lt;strong&gt;真實防衛情境&lt;/strong&gt;的射擊運動。與 IPSC 不同，IDPA 更注重實戰應用，要求射手使用&lt;strong&gt;隱蔽攜帶&lt;/strong&gt;裝備，在模擬日常威脅的場景中進行射擊。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;idpa-核心理念&#34;&gt;IDPA 核心理念&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;防衛為主&lt;/strong&gt;：場景設計源於真實防衛情境&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;隱蔽攜帶&lt;/strong&gt;：必須使用可日常攜帶的裝備&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;掩體使用&lt;/strong&gt;：強制要求正確使用掩體&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;戰術思維&lt;/strong&gt;：注重決策與威脅評估&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;為什麼這會改變你的練法&#34;&gt;為什麼這會改變你的練法&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;從 IPSC 或 USPSA 過來的人，直覺就是往「更快」練。IDPA 剛好在三個地方懲罰這個直覺，而下面所有 drill 都是繞著這三點設計的：你的拔槍要從蔽衣底下開始，而不是從外置競賽槍套；你的換彈要在掩體後完成，而不是邊移動邊換；你要待在掩體後面，而不是為了更好的射角探出去。除此之外，握把、扳機、目標轉換這些東西原封不動地沿用你原本會的。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;所以訓練時要問的不是「規則有哪些」，而是「我有哪三個習慣得重建」。這篇文章就是為了回答後者。規則手冊那一面——計分怎麼算、什麼動作吃 procedural、2026 年改了什麼——有它自己的專文，連結在下面。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;開始練之前先確定你的組別容量&#34;&gt;開始練之前：先確定你的組別容量&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;有一個規則細節會直接影響你怎麼練，值得在跑第一個 drill 之前就處理掉，那就是&lt;strong&gt;你所屬組別的彈匣容量&lt;/strong&gt;。IDPA 的靶位通常要求以組別容量起始裝填，所以「兩次換彈之間能打幾發」是被組別綁死的——而這個數字決定了下面每一個 drill 的換彈點落在哪裡。如果你實際上打 15 發的 SSP，卻照著 8 發 CDP 的節奏練，那你練的是比賽當天根本不會發生的換彈時機。&lt;/p&gt;</description>
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